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2007年10月28日
馬力的馬,力量的力,超級馬亮!
超級馬力,我想大家都玩過。
身為七年一班的我,小時後覺得任天堂可是一個很酷的東西。
超級馬力,更是一個經典的遊戲。
我只能說這傢伙真的太幽默,他的幽默肯定是經過相當的精算。
而且在短短的十分鐘內,創造出了相當多的名言,諸如:
「馬力的馬,力量的力,啊,超級馬亮!」
「那麼跳到最頂端需要什麼呢,需要這個節奏、力量、速度的完美結合。好大家現在注意,我怎麼死咧...」
「那麼我剛才吃了一個生命蘑菇,本來是五條命,現在多了一條命,然後又死了一條命,那我現在還剩幾條命呢?ㄜ...你們自己慢慢算,啊。」
「這個遊戲的本質,就是打怪、練級、穿裝備」
不能不說是一個相當強的一個高手!
裝蠢高手的個人首頁:http://www.tudou.com/home/yzx119
感謝他,讓我們暫時回到那段時光。
獻給我們逝去的童年。
MTV:Ne, Kurumi
Mr.Children的MTV,Ne, Kurumi。
也許我們走了很久,也許遺忘了一開始的初衷。
但,這都不要緊啊。
我們遺忘了些什麼?
也許說不太上來。
但,這都不要緊啊。
重要的是,我們是否還有拾回失去的那些的勇氣。
只要你願意,都不會太晚的。
獻給,那些也許迷惘,也許是暫時尋不著勇氣的朋友們。
Speed Painting:24小時反恐任務 Jack Bauer
從來都只會塗鴉,沒認真學過畫圖的我,看了這影片後,才發覺原來有這麼難度這麼高的表現手法。
背後的光源和暗處的顏色差異相當大,一弄不好就會變得很不協調。
要做這樣的呈現,需要對色彩相當敏銳,也要兼具大膽與細心。
真是讓我嘆為觀止。
2007年10月10日
可攜式個人化Open PCMan Combo 2007

還是習慣原本之前用2004 Combo的感覺...
所以這麼久才從2004 Combo換成open 2007 combo。
做了一點小設定,才不至於太不習慣,目標是變成原本樣子的綠色open 2007 combo。
以下為修改過程。
1.移動原本的設定檔:
在:http://rt.openfoundry.org/Foundry/Project/Download/?Queue=744
可以下載到8.2.0.314的open 2007 combo安裝程式,能匯入原本2004 Combo設定檔。
我記得2004是2進位,open 2007 combo是純文字Config,所以不能直接複製過去吧?
所以先用安裝程式的匯入功能,把2004 Config匯入2007 Config,
然後把pcman資料夾複製到別的地方來修改。(因為我還是比較愛綠色版啊)
2.工具列圖示:
新的Webbar.bmp檔好像比較好看。=.=
所以我把新的覆蓋舊的。
Toolbar.bmp則是延用我原本自己改的塗鴉版。XD
可在這邊下載:http://kslman.hp.infoseek.co.jp/soft/file/tools/Toolbar.bmp
3.執行檔圖示:
以前要改圖示還有點小難,詳見:
http://www.wretch.cc/blog/kslman&article_id=3922397
現在就簡單多啦,只要用Resource Hacker就可以囉。
因為還是想保留原本2004,為了分辨原本自己改過的2004,
所以新圖示用的是橘色的Kutar,很CUTE的!>_
可在這邊下載:http://kslman2.hp.infoseek.co.jp/others/program.ico
4.反安裝pcman(因為我還是比較愛綠色版啊)
5.設定Desktop.ini:
----------改成下面那樣----------
[.ShellClassInfo]
IconFile=PCMan.exe
IconIndex=0
InfoTip=Open PCMan Combo 2007 kutar
--------------------------------
呼,這樣一個可攜式的個人化Open PCMan Combo 2007就完成囉。
為什麼要做可攜式個人化Open PCMan Combo 2007呢?有以下優點:
1.個人化製作自己的獨一無二!(要裝可愛就裝可愛)
2.資料夾圖示可隨資料夾一起移動(由於Desktop.ini設定為相對路徑)
3.和自己的視窗更契合!
像我之前用飛風箏+TrueLaunchBar,我自己的Toolbar.bmp
和飛風箏+TrueLaunchBar相當速配,而且把PCMAN改成kutar圖示,
放在左下角不但可愛,而且和飛風箏+TrueLaunchBar也相當速配。
2007年8月10日
[遊戲]地城守護者2
翻到自己很久以前在基地的文章,修改一下標點符號。:p
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作者:ksl(ksl)
發表日期:2002/07/11 03:57:48
我玩的只有2代,那實在是不錯的遊戲呢。
我最喜歡的是那之惡魔的手。
可以打部下的屁屁。(原諒我用此字-「屁」)
享受養兒育女的心情與辛酸血淚,
過足養成遊戲迷的癮。
而且可以讓SM女王鞭刑犯人,讓他投降,
(最後會讓和小怪物一起住)
如果不小心死了,還可把犯人的屍體加以利用。(變成骷髏兵)
做足的環保義工與虐待他人的癮。
喜歡看角逐纏鬥的,
還能讓部下或敵人在競技場來個大血拼,
滿足愛看摔角人的癮。
喜歡在RPG練功的,還能把小兵鍛鍊等級,
享受練功的樂趣,享足了練功狂的癮。
除了本身及時戰略的遊戲因素,也可以玩FPS,
享受著獵殺狙擊的快感與刺激,
補足了DOOM-LIKE族追求新鮮的渴望。
真的是多樣化的遊戲阿!
但我有一點到現在還是不懂。
有一次我在半夜玩,(好像是12:00時)
突然所有的人物,不管是敵是友都一起在跳舞。
還有很搖滾的音樂,跳了有一分鐘之久......
這是工作人員的KUSO嗎?
要我們半夜玩GAME的人來提個神...??
(會發生的機制尚不明)
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這確實是個很好玩的經典遊戲啊。
附帶一提,那個半夜所有怪物跳舞好像是為有怪物中樂透,忘記哪裡看到的說法。
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作者:ksl(ksl)
發表日期:2002/07/11 03:57:48
我玩的只有2代,那實在是不錯的遊戲呢。
我最喜歡的是那之惡魔的手。
可以打部下的屁屁。(原諒我用此字-「屁」)
享受養兒育女的心情與辛酸血淚,
過足養成遊戲迷的癮。
而且可以讓SM女王鞭刑犯人,讓他投降,
(最後會讓和小怪物一起住)
如果不小心死了,還可把犯人的屍體加以利用。(變成骷髏兵)
做足的環保義工與虐待他人的癮。
喜歡看角逐纏鬥的,
還能讓部下或敵人在競技場來個大血拼,
滿足愛看摔角人的癮。
喜歡在RPG練功的,還能把小兵鍛鍊等級,
享受練功的樂趣,享足了練功狂的癮。
除了本身及時戰略的遊戲因素,也可以玩FPS,
享受著獵殺狙擊的快感與刺激,
補足了DOOM-LIKE族追求新鮮的渴望。
真的是多樣化的遊戲阿!
但我有一點到現在還是不懂。
有一次我在半夜玩,(好像是12:00時)
突然所有的人物,不管是敵是友都一起在跳舞。
還有很搖滾的音樂,跳了有一分鐘之久......
這是工作人員的KUSO嗎?
要我們半夜玩GAME的人來提個神...??
(會發生的機制尚不明)
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這確實是個很好玩的經典遊戲啊。
附帶一提,那個半夜所有怪物跳舞好像是為有怪物中樂透,忘記哪裡看到的說法。
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