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2007年12月27日

[轉貼] BIOS的44招武功密技

轉貼自 TOM's Hardware Guild



http://www.tomshardware.tw/1055,review-1055.html





簡介



BIOS的字義上稱為基本輸出與輸入系統(Basic Input Output System),專責系統中各式參數設定,是放在主機板上一顆小小的快閃EEPROM記憶體模組中,這個一種唯讀的記憶體,需要使用特殊的工具和技術才可以修改或重新編譯裡面的內容,只要電腦一啟動,處理器會第一優先自動執行存放在BIOS中的程式。

當電腦啟動時變得很慢,或運作時跑的很慢,甚至作業系統都當機或硬體有異常時,可能和不好的BIOS設定有所關係,在本文中,我們會告訴你如何操控電腦的核心開關,讓你的系統可以又快又好。

下面一段稱為「BIOS基礎」的主題會涵蓋BIOS的基本運作的內容,讓你知道什麼是BIOS,如何去運用,而且可以產生信心找到正確方法善用所有的功能,在稱為「主要設定」主題中,會解釋所有電腦使用者都需要知道的BIOS重要選項,而較利害的使用者可以直接跳到「BIOS微調」的主題,在那裡你將可以找到一些隱藏的設定,得以駕馭一些尚未開啟的高級新功能,清除不必要的功能瓶頸及系統的贅肉。



BIOS基礎



身為系統啟動時處理器第一個執行的程式,BIOS會引導處理器認識主機板上重要的零組件,接著指引處理器在BIOS程序做完後接著去執行下一個程式,標準的範例會是BIOS直接去存取放在最先啟動裝置中啟動區程式,一般可能是放在軟碟機、光碟機、DVD或硬碟機中的程式,啟動區的程式會導入開機管理員程式,也就是讓系統中的主要作業系統,例如視窗或Linux等系統緊接著執行運作。

在系統啟動完畢後,BIOS並沒有功成身退,有許多電腦硬體會透過作業系統直接存取BIOS,讓整個運作更有效率。



1. BIOS版本



每一塊主機板都有專屬BIOS版本,以處理其獨特的硬體配備,最主要BIOS程式的Phoenix Award公司的BIOS,共有兩種格式,你還可以在市面上看到American Megatrends(AMI)公司的BIOS。

而BIOS選單架構與所用專用術語的命名方式會因不同廠家而互有出入,事實上,BIOS選單在兩個相連主機板世代中也或多或少都有差異,這也說明為什麼我們無法在每一台我們所熟知的電腦中提供BIOS選單的精確完整的說明,就拿Phoenix Award BIOS來說,你應該可以找到一些符合你的電腦的設定,但是如果無法找到相對應的設定選單名稱,也無需失望,大不了只是你的電腦沒有具備該硬體配備或能力而暫時被關閉而已。



2. 進入BIOS



在電腦甫將啟動時,BIOS會檢驗系統中的硬體配備,計算可用的記憶體空間,檢查硬碟機或其他儲存裝置,你也可以在鍵盤上按下一個特定鍵而喚起BIOS設定程式,這個按鍵大部分是刪除鍵(Del鍵),或有些系統喜歡用「F2」鍵,你可以在螢幕剛啟動時,在最底下一行文字中找到類似於「」的訊息來判定,如果都不管用,那只好訴諸電腦或主機板的使用者手冊,只要在系統開始啟動之前按一下或按住不動這個神奇的按鍵都可以立即喚起BIOS設定畫面。

一旦按鍵奏效,BIOS會停止計算記憶體空間,隨即啟動主要BIOS選單畫面,假若結果未如所料,請重新啟動你的電腦,在試一試另一個按鍵,許多筆記型電腦會用「F1」鍵或「Esc」鍵,有時候你也可以試一試「F2」或「F10」鍵,甚至連續按「Alt」「F1」鍵也說不定有效。



3. 使用BIOS設定





BIOS設定程式:你可以使用上下鍵去發覺不同功能,然後按下Enter鍵進入另一個功能畫面,以上是螢幕攫取畫面



要進入某一個BIOS功能選項時,可以用上下鍵標示你要的選項,如上圖所示,當你按下Enter鍵後,會進入另一個子功能畫面或開啟另一個視窗,如下圖所示,如果你要修改所選擇項目的數值時,你必須使用「+」或「-」鍵,以及配合「Page Up」或「Page down」鍵的使用為之,從主功能選單中,利用上述的技巧,可以讓你優游於各式子功能畫面或伴隨的選單之中。





操作子功能選單:許多選項數值可以透過「+」或「-」鍵來調整,有一些其他選項也會引發另一個選項畫面,以讓你挑選,以上是螢幕攫取畫面。



以下是標準BIOS設定程式中不同選單所處理的功能項目的整理:



• 在主功能表(Main)或稱為標準CMOS設定的選單(Standard CMOS Setup)中,你可以設定系統日期與時間,同時還可以設定你的硬碟機的屬性。



• 在BIOS功能設定(BIOS Features Setup)中,你可以做各種基本功能的設定。



• 在整合週邊設定畫面(Integrated Peripherals)中,你可以管理輸出入介面以及附加系統功能。



• 在電源管理設定畫面(Power Management Setup)中,你可以設定省電或電源管理功能。



• 在PnP/PCI裝置設定畫面(PnP/PCI Configurations)中,你可以讓你重新安排所有的指定PCI擴充槽的系統中斷(IRQ)設定,如果你的主功能表找不到這個選項,你可以試著在Advanced選單中找找看。



• 在硬體監控設定畫面(Hardware Monitor)中,可以看到系統所偵測的數值,這些包含處理器溫度或散熱風扇速度(用RPM表示),多半表示處理器或系統風扇轉速,有時也會顯示電源供給器風扇或主機板上其他風扇的速度。



• 在導入出廠設定畫面(Load Setup Defaults)中,可以回復系統成為出廠時的設定狀態,將你先前的設定可以一筆勾銷,這對不小心做出錯誤設定而造成系統一直出問題的情況特別有幫助。



4. 離開BIOS設定



在BIOS設定完畢時,你必須按下「F10」鍵,或選擇主功能表上的儲存及離開設定(Save & Exit Setup),有時候這個功能放在離開(Exit)選項之下,也可能叫做Exit & Save Changes功能,接著要讓你選擇「Y」或「N」鍵,「Y」代表儲存這次設定,「N」代表取消這次設定,二者則一之後就會跳離整個畫面。



主要設定



以下的一些設定小計巧可以讓你更改電腦上啟動順序,你可以透過鍵盤上的按鍵或滑鼠來啟動你的桌上型電腦,也可以用在打開USB 2.0規格的支援,或解決系統風扇或硬體變更時所無法開機的困擾。



5. 建立啟動裝置的優先次序





啟動裝置可以跳過由軟碟機啟動的順序,直接選擇硬碟機為優先啟動裝置,此圖為螢幕攫取畫面。



絕大部分的電腦都會選擇由軟碟機為第一優先啟動裝置,這往往會造成不少時間的浪費,甚至容易引起感染開機磁區病毒的危險,而且今天的電腦已經沒有必要由軟碟機啟動系統,讓BIOS將軟碟機檢查關掉,省時又省力。



BIOS能夠讓你操控從不同的周邊裝置中啟動電腦,而且安排前後順序,以下的設定讓你的電腦跳離軟碟機啟動步驟,讓你的電腦開機速度變快而且提昇系統的安全性。



首先請進入「Advanced BIOS Features,Boot Sequence」選單畫面,跳至1st Boot Device選項,將軟碟機(Floppy)變更為硬碟機(Hard Disk),如上圖所示,有時硬碟機會顯示為HDD-0的名稱,這可以讓系統啟動直接跳至硬碟直接開機,無需繞一大圈從軟碟機啟始。



這個改變之後,可以避免由軟碟機開機的時間浪費,不過系統還是會花不少時間在開機時檢查軟碟機,使用者可以在Boot Up Floppy Seek選項中加以關閉而進一步節省整體開機的時間。



6. 快速電腦啟動



這個改變不會停止在開機階段檢查新硬碟或其他儲存裝置的動作,如果可以排除這個檢查,當然就可以幫助提昇開機速度。



你可以這樣做:除非你的電腦一天到晚都要更新硬碟機,否則你可以將搜尋硬碟的時間降為零,請到主功能表上的「Timeout」選項,將數值直接改為零。



7. 啟動USB 2.0支援





USB:如果安裝Windows XP作業系統Service Pack 2版本,系統會要求啟動USB 2.0控制器(USB 2.0 Controller),如上圖的螢幕攫取畫面。



許多主機板上,USB 2.0控制器(USB 2.0 Controller)的安裝造成系統只支援USB 1.1規格,主要的原因是因為Windows XP的作業系統本身,在安裝任何Service Packs前,並不支援USB 2.0規格,以下的操作可以讓你啟動USB 2.0。



解決這個問題,只要簡單的將上圖中「Enabled」改為「V1.1+V2.0」即可,但是要使用快速的USB 2.0規格的先決條件是需要安裝Windows XP的Service Pack 1以上的版本。



8. 解決USB裝置的問題



有一些memory sticks拇指碟、快閃行動碟、支援memory stick的MP3播放器和USB硬碟機都會直接由USB插槽中汲取電源,如果不夠電,當然就不能使用了,所以你要先確定你的USB介面是否可以提供足夠的電力。



請你檢查BIOS中一個叫做「USB 2.0 HS Reference Voltage」選項,如果可以找到而且可以變更,你需要將設定值從「Low」或「Medium」改成「High」或「Maximum」。



9. 系統對電源不足或沒有電時的處置



在電源管理(Power Management)功能選單中,BIOS會提供一個選項來決定當電源不足或損壞時系統的處置方式,這個選項有「AC Power Loss Restart」和「Restore on AC Power Loss」兩種,做為電源中斷或不小心意外而關機的應變方式,「Previous State」和「Last State」的選項中代表電源中斷或關機時,電腦需要回復的狀態,如果你設定選項為「On」或「Enabled」時,表示系統會自動重新啟動,設為「Off」或「Disabled」表示讓系統持續在關機的狀態。



10. 監控電腦的健康



BIOS提供電腦工作時的適當運作環境訊息,這些訊息可以讓你隨時監控系統零件健康狀況,這包括處理器、電源供給器和硬碟的溫度狀況,舉例來說,處理器溫度示警可以幫助你避免系統過熱或因此而造成當機的狀況。



在「Health」或「H/W Control」選單中,你可以追蹤到輸入電壓的變化或讀取系統的真實內部溫度,大部分的BIOS至少會告訴你處理器和機殼溫度,其他還有包括硬碟機、主機板或處理器接腳座溫度,有時你還可以讀到處理器或系統風扇的轉速資料。



11. 降低風扇轉速的問題



如果你的電腦無法啟動,有可能是肇因於處理器風扇轉的太慢,或根本就不轉了,特別是對於熱溫調節高級散熱系統(thermo-regulated high-end coolers)來說,因為溫度非常低而風扇轉的太慢或根本整個停滯時,會造成BIOS誤判風扇故障發生,所以以下的BIOS修正就可以改善這個問題。



請你將稱為「CPU Fan Failure Warning」的選項設為「Disabled」,一旦你關掉這個功能,電腦在低轉速風扇的情況發生時,還可以正常開機,當然問題會發生在第一次時你根本無法開機以啟動BIOS設定,而出廠設定剛好又設在「Enabled」,不過這種極端的情況並不多見,一旦發生,你只好先換回傳統風扇開機,做完修改後,再換回高級的風扇啦。



12. 防止系統當機



現在的硬碟機能夠偵測問題或一些故障徵兆,並且做出損壞預警通知BIOS,這個功能我們稱為自動監控及回報技術(Self Monitoring And Reporting Technology)或稱為「SMART」,當你啟動「HDD SMART Capability」的功能會讓BIOS送一個警告訊號給軟體(例如Norton System Works或有名的SpeedFan免費工具軟體)來告急,這些軟體對潛在的硬碟問題具有早期預警之效,使你提早做出對策。



13. 使用舊的印表機或影像掃描器





並行序列埠(Parallel port)中設定為「ECP + EPP」,可以得到最快的並行序列埠通信速度,如上圖Screenshot F的螢幕攫取畫面。



電腦上的並行序列埠(Parallel port)或稱為印表機介面一般都設定單方向溝通的方式,幾乎所有並行序列埠裝置都適用,不過缺點是資料傳輸率慢到100 kbps,下面的技巧可以讓你加速到1Mbps的速度。



你所需要做的只是將設定換成「ECP」(Extended Capability Port)或「EPP」(Enhanced Parallel Port),事實上,你常看到的會是此二者合併一起的單一設定,或稱為「ECP/EPP」。



請注意:如果你的印表機和影像掃描器共用一個並行序列埠,這時很容易造成設定上衝突與麻煩,為了可以保持高速資料傳輸的優點,你會需要另一片PCI介面卡來安裝第二個並行序列埠,可以讓其各司其主,]可以用另外一個方式,改採USB-to-parallel-port的轉接器以服務不同的需求。



BIOS微調



在接下來的這個主題中,我們要讓玩家型使用者可以找到如何提昇速度極限、加速顯示卡、發揮處理器淋漓盡致的功能、精調主機板系統和壓榨出記憶體最佳的效能。



14. 在啟動時顯示POST(Power-on Self-Test)執行結果



電腦開機時,往往會很快閃過系統廠商的彩色商標就一筆帶過,到底做了什麼也一無所悉,事實上你可以讓這段系統初始測試的結果在螢幕上現形。



請到「Advanced BIOS Features」選單中,在一項稱為「Full Screen LOGO Display」的功能中,將其關閉(Disabled),這樣下一次開機時,你就可以在螢幕上讀到電腦初始化過程中所做測試的所有結果。



15. 用兩倍速度開機



這個小技巧可以讓你的電腦在開機時跳離許多零組件檢查的繁瑣過程,例如記憶體空間檢查只要花一次,而不是老是要跑三次檢查,這樣無形中你就省了兩倍的時間。



只要從「Advanced」或「Advanced BIOS Features」畫面中,啟動「Quick Power On Self Test」或「Quick Boot」的設定即可。



請注意:如果做了上述的轉變後,導致產生任何硬體問題發生時,那你就必須把它改回來,這可以讓BIOS幫你找出到底哪些地方有問題,你才可以找到對策。



16. 啟動正確的顯示卡



BIOS會嘗試幫你決定哪一片顯示卡來使用,事實上根本不需要,我們可以自己選。



在選單中可以找到標示為「Init Display First」的選項,有些不同BIOS版本或許叫做「Primary VGA BIOS」或「VGA Boot From」名稱,如果你用的是AGP顯示卡,請選「AGP」選項,如果是較新的PCI Express顯示卡,那就要改找一個泛稱為「PEG Port/Graphic Adapter Priority」的選項,並且將內容改為「PEG」才能配你的PCI Express顯示卡。



17. 關閉不合用的顯示卡設定





BIOS暫存(Cacheable):這個設定有助於改善MS-DOS的效能,如上圖Screenshot G的螢幕攫取畫面。



「Video RAM Cachable」和「Video BIOS Cachable」選項可以讓你的顯示卡在DOS環境下提昇速度,不過在視窗作業系統下就失效了,所以沒有什麼用。



所以將「Video RAM Cachable」和「Video BIOS Cachable」關閉,如果看到「VGA Palette Snoop」選項,也一並加以關閉,同時像上圖所示,你也可以大方的將「System BIOS Cacheable」關閉,因為開啟後,也不能得到多少加乘效果,甚至還會造成系統穩定的負面衝擊。



18. 安裝材質記憶體



在「Graphics Aperture Size」選項中(有時會寫成「AGP Aperture Size」),原來是為了幫助AGP顯示卡在使用系統記憶體畫出顯示材質時,能夠更有效率,於今來看顯然已經過時,現今的顯示卡動則安裝128MB甚至256MB的視訊記憶體的配備,而且視訊記憶體的速度比系統記憶體更快,所以以前希望設定一半的系統記憶體容量的金科玉律,今天顯然早已過時,現在只要酌量即可。



所以在「Graphics Aperture Size」或「AGP Aperture Size」設定128或64 MB就夠了。



19. 修改時脈設定



這個小技巧用來防止前端匯流排(FSB)超頻而造成AGP顯示卡產生問題。



在「Video BIOS Cachable」(或有時稱為「AGP Clock」)的選項是用來提供主機板廠商超頻的設定,如果你可以看到這個選項,請設為「Fix」,這可以預防前端匯流排超頻時,也連帶將AGP顯示卡自動超頻,而如果選「1/1」,表示AGP顯示卡和FSB跑相同時脈,而「2/3」表示AGP顯示卡的時脈只有2/3個FSB速度,也就是當FSB跑100MHz時,AGP顯示卡只有66MHz的時脈速度。



20. 提昇AGP時脈





選擇提昇AGP時脈雖然可以增進效能,但是也有後遺症。



有一些主機板允許AGP時脈增加,在「AGP Frequency」數值上每次增增減減,需要重新開機來確定能否使用,配上一個3D射擊遊戲來比較是否穩定,如果發現狀況,再回到先前的設定即可。



21. 提昇AGP電壓等級



調高時脈速度會造成耗電量增加,以下的設定可以讓主機板上顯示卡插槽的輸入電壓提昇。



「AGP Voltage」選項可以讓輸入電壓以0.1伏特的步階提昇,之所以做這個設定是為了解決AGP時脈增加造成的系統不穩定。



請注意,某些狀況下,設定太高的電壓值會燒掉顯示卡,如果你增加輸入電壓後,發現沒有效果時,一定要再改回來成原先的電壓,然後再調低AGP時脈,必須確定回復成以前的穩定狀況。



22. 啟動處理器緩衝記憶體的等級





啟動處理器快取等級,無論是放在1、2或 3,都可以有不同的效能提昇層度。



當處理器速度愈來愈快,大部分的時間都浪費在等待資料上,為了解決這個問題,一種比較快速的記憶體應運而生,處理器的快取記憶體扮演一個被放在處理器與系統記憶體之間的重要角色。



Level 1(L1)快取記憶體的容量雖然非常小,但是放在處理器的裸經上,提供一個快速暫存的資料存取容量,Level 2(L2)快取記憶體就比較大足以存入整段程式碼,當處理器要資料的時候,快取記憶體馬上就可提供,這當然就可以提昇整體效能,若是要靠系統記憶體來反應那實在緩不濟急,使用L2快取記憶體的處理器通常也會配置內部的Level 3快取記憶體,這可以讓電腦又更快一些,這些主機板和BIOS參數設定適當的啟用,可以參考上圖的範例。



23. 打開APIC



主機板的系統晶片組通常包含兩顆主要的晶片,分別稱為北橋與南橋晶片,他們主要用來驅動處理器、系統記憶體、擴充介面卡及其他週邊裝置的資料傳輸,以下的設定讓電腦可以透過更多的系統中斷訊號(interrupts),來掌控更多的周邊裝置,一般可以使用的中斷訊號數從16到24不等,所以中斷訊號的控制明顯的更具彈性,而且資料管理也變得更省時。



你所要做的是到「Advanced BIOS Features」選單,讓「APIC Mode」功能啟動(Enabled)。



24. 打開爆發模式(Burst Mode



無論是硬碟、PCI介面卡和記憶體的資料存取,在爆發模式(Burst Mode)下都有加乘效果,這個模式可以讓兩個裝置用較快速度交換資料,因為多重資料交換發生時,可以在一次的單一訊號中同時被啟始與確認,這樣就可以避免在每一次資料交換,都要重新啟始與確認的過程。



在你的BIOS設定中,如果你看到有「Burst Mode」選項,一定要啟動,當然最好伴隨著系統穩定性的測試,以免不必要的困擾。



請注意,有一些PCI介面卡不適合打開「PCI Dynamic Bursting」選項,小心水土不符的現象。



25. 開啟Bus Mastering





開啟Bus Mastering可以增加硬碟存取的速度



透過BIOS設定可以讓視窗環境下使用快速DMA(Direct Memory Access)模式對硬碟做讀取與寫入的動作,DMA模式讓硬碟機和系統記憶體之間的存取資料不用處理器居中攪局,這因此可以節省資料進出硬碟的時間,而且還可以省下處理器寶貴的資源。



當你的「Integrated Peripherals」選單中找到「PCI IDE BusMaster」項目時,請將它如上圖所示加以啟動,一旦啟用這個功能,進入視窗環境下的「控制台」,選取「系統」,找到「裝置管理員」,在「IDE ATA/ATAPI控制器」項目中用滑鼠連續點選兩次後,可以看到「主要IDE通道」,然後選取「進階設定」鍵,畫面中會有一個稱為「現在傳送模式」功能,請確定該欄位顯示「Ultra DMA模式」的字樣,通常硬碟機會在後頭接上一些數字,可能會變成「Ultra DMA模式5(Ultra 100)」,而光碟機或燒錄機就會變成「Ultra DMA模式2(Ultra 33)」字樣。



26. 改變記憶體時序





降低記憶體延遲時間:這最好用在高級的記憶體模組產品中,不過一旦可以用上,效果會非常明顯。



每一個SDRAM和DDR記憶體模組織中,都會包含一顆紀錄著記憶體時序設定值的SPD(Serial Presence Detect)晶片,記憶體製造商會設定一個保證安全與穩定運作的參數,但如果考慮一次可以讓你賺到10%效能增加的好處,花一點時間去試出較緊的記憶體時序參數,一定會讓你值回票價。



而在BIOS設定畫面你可以找到像「System Performance」、「Memory Timings」或「Configure DRAM Timing」的項目名稱,基本上出廠的設定值是用「By SPD」,這表示讓電腦直接取用放在記憶體模組中所推薦的時序參數,套用上記憶體存取,另一個你可以改變的是改設為「Enabled」,這不會對你的電腦產生問題。



想要試一試改變系統速度的人,可以將上述的選項由剛剛設的「Enabled」改成「Disabled」或「User Defined」,如果你的BIOS可以讓你改變的話,詳見上圖所示,你可以自己設定適當的參數,以下還會再說明一些。



27. 降低RAS-to-CAS的延滯值



我們最好將系統記憶體想程式一個二維的查詢表,當我們要存取資料時,需要先指定存放資料的一列(row)位址所在,也就是送出一個稱為RAS(Row Address Strobe)的訊號,然後接著送出CAS(Column Address Strobe)的訊號來定義行(Column)的資料位置,透過哪一行及哪一列的位置確定,就可以找到正確的資料存放位置,不過在接連送出的RAS和CAS的訊號間,需要有一個短暫停頓,以確保記憶體的正確位置被鎖定,這就是本文所謂的RAS-to-CAS的延滯,一般的數值是二到三個記憶體時脈的延遲時間。



設定「SDRAM RAS to CAS Delay」數值是為了設定RAS的訊號送出後,在隔多少記憶體時脈後才送出CAS的訊號,可能的數值範圍是2到5,2是最快的,每次調一個數字再測試整個系統的穩定性,愈好的記憶體模組,可以讓你設定更快的數值而系統依然可以穩定運作。



28. 降低CAS的延滯



記憶體的資料存取是靠著記憶體定址後,在一段特定延滯時間區間之中,才可以讀寫該記憶體位置的內容,這段時間區間就稱為記憶體延滯時間(latency),對每一記憶體單位可以設為「2T」,也就是兩個記憶體時脈的延遲,或「3T」有三個記憶體時脈的延遲,如此類推,愈小的「SDRAM CAS Latency」數值表示效能愈高,反之亦然。



最安全與最正確的「SDRAM CAS Latency」數值通常會印在記憶體模組的標籤上,或乾脆就蝕刻在晶片上,一般的數字在低價記憶體模組的產品會是3T或2.5T,如果將2.5T降到2T時,需要再一次確定系統的穩定性,有些記憶體製造商宣稱他們的記憶體模組可以設到2T,而且還可以跑高的時脈速度,一旦縮短CAS延滯時間成功後,你可以試一試將記憶體時脈的數字也一併增加,使用者可以在「Memory Frequency」選項中修改。



請注意,一次只變動一個項目,然後重新啟動系統再做一次測試,這有助於一旦不穩定發生時能夠讓你回復到正確的參數。



29. 降低記憶體載入時間



記憶體單元的電荷充電時間的快慢影響整體運作速度,在「SDRAM RAS Precharge Delay」項目中數值改變,通常用幾個時脈數字代表,會影響RAS訊號送出,而內部充電電荷水位已經開始建立的時間區間的長短,愈小的數值設定,例如設定為「2」時,會讓整體運作速度節奏變快,不過,設定數字越大,系統運作會更穩定,與先前建議一樣,一次改一個數字,檢查穩定運作後再做下一個改變。



30. 縮短兩次記憶體存取間的延遲



在「SDRAM Active Precharge Delay」項目可以設定一個記憶體時脈數字,用來表示下一次記憶體存取所需要延遲的時間,一旦延遲時機縮短,記憶體存取就會加快。



設定這個數字最好的黃金公式是:Active Precharge Delay = CAS-Latency + RAS Precharge Delay + 2(加上合理安全範圍),為了試驗其他可能的黃金組合的數字,一次減一個時脈的延遲,看看可不可以正常運作,一旦有問題發生,可以再跳回先前安全設定。



31. 讀取記憶體時序





記憶體時序:利用微調的改變可以幫助記憶體效能。



在第27到第30小技巧中所建議的數值都是針對記憶體模組本身而設的,有一組數值為「2.5-4-4-8」的時序參數,表示CAS延遲2.5時脈,RAS to CAS延遲為4時脈,RAS Precharge延遲為4時脈,Active Precharge延遲為8時脈,這種表現的方法通常是記憶體製造商所建議設定值,當數字改的越小,表示系統可以工作的更快,但是風險就是讓系統會有當機的危險,為了改善系統的效能,一次減少一階數字,在試試看夠不夠穩定,使用者可參考上圖的例子。



32. 增加記憶體輸入電壓



記憶體要跑得快,電壓就要增加,所以當時脈增加時,也要同步提生輸入電壓。



「DDR Reference Voltage」項目可以讓你以每0.1伏特為單位緩步提高輸入電壓,要增加這個數字比較有效的配套方法是同步減少記憶體時序數字,或增加了記憶體時脈速度的調整,不過,先決條件式系統要能夠穩定工作。



請注意,輸入電壓如果提的太高,會有燒掉記憶體模組的風險。



33. 關閉主機板上的音效功能





減少主機板上效能的虛置:關閉主機板上不用的功能,例如音效晶片等。



有些主機板上的音效晶片可能從沒有被用到,如果你額外安裝了一片PCI音效卡,或從不用主機上的音效時,請將音效的功能關閉,這會有助於整體效能與系統的穩定性。



在「Integrated Peripherals」的選單中,大方的將「AC97 Audio Select」選項關閉吧。



34. 將遊戲介面關掉



只有那些還需要用到舊的遊戲搖桿或拿遊戲介面當做MIDI音效介面的人,才會需要兩個I/O埠和一個專屬的IRQ中斷服務來服伺電腦的遊戲介面插槽,事實上在新的系統上,USB介面已經成為主流,所以如果不用時,理應加以關閉。



請到「Integrated Peripherals」的選單中,將「Game Port」選項關閉。



35. 關閉主機板上網路功能



有些主機板會安裝兩個網路介面,但是大多數使用者只會用其中的一個,所以就可以關掉其中的一個,如果有壞掉的網路介面,也請關閉以增加系統的穩定性和效能。



36. 關掉不需要的I/O埠



基本上來說,只有舊的PDA和數據機會需要用到COM1和COM2埠,如果可以關掉他們,那可以省兩個IRQ,而且省下處理器用來查驗這些多餘的中斷服務所耗費時間,LPT並列介面也一樣花費不少支援,如果你已經用USB介面來連接印表機或影像掃描器時,你就不需要這些舊的介面了。



請到「Integrated Peripherals」的選單中,將「COM1」和「COM2」從「IO Devices, Com-Port」選項關閉,有時你看到選項文字可能會是「Serial Port 1/2」,而LPT介面的關閉可以將「Parallel Port」選項關閉。



37. 關閉1394的Firewire介面



你會用到1394的Firewire介面純粹是用電子攝影機(camcorder)或其他的Firewire週邊設備的關係,如果用不到,就關掉吧。請到「Integrated Peripherals」的選單中,將「Onboard 1394 device」選項關閉。



BIOS更新



主機板的製造商會不定期的更新BIOS版本,新的BIOS版本可以讓現有的硬體工作得更有效果,有時還會有新增的功能加入,例如加上超頻功能等等,我們會建議你只對正式更新的商用版本做新的安裝,對測試用版本則通常都會跳過。



BIOS程式都放在系統中特別的快取記憶體模組織中,記憶體是可以重複寫入的,所以會用新的程式覆蓋掉舊的版本,更新BIOS是需要用到特殊的軟體工具,通常主機板製造商或系統廠商會提供給你,由於快閃記憶體的使用,所以我們也常聽到這個BIOS更新被稱呼為「flashing the BIOS」。



當要做BIOS更新時,使用者會有兩個選擇來完成這項工作,第一,用隨附光碟片上的視窗軟體的工具程式,或從主機板和系統廠商的網站下載,正常的情況下,這個工具程式會檢查是否有新的BIOS版本可供下載,而且可以自動加以下載,使用者可以自行決定要不要安裝,這個方法很容易,缺點是這個工具程式一直深處背後,多少都會耗掉一些系統的資源。



這個視窗工具只要是你的系統仍可以保持穩定,也不會太壞,但是一旦這個安裝搞亂了,那就要避免使用這個方法,這時候就不妨試一試下一段所介紹的DOS版本工具。



通常你會先從製造商的網站上下載這個工具程式,然後用DOS開機片重新啟動電腦,接著輸入啟動flash更新程式的指令,不過許多這類的工具程式都是用ZIP壓縮檔方式傳送,如果要解壓縮到一片軟碟片時,記得拷貝所有會用到的程式,包括DOS啟動檔案,這整個步驟會是比較穩定的更新方式,因為不需要另外載入各個裝置的驅動程式,以免徒增困擾。



請注意,當你更新筆記型電腦的BIOS版本時,不要使用隨附的電池供電,最好是用牆壁上家用電源插頭供電,否則當你正在更新BIOS時,又碰到剛好電池沒電而當機的慘劇,一場系統的浩劫於焉發生。



38. 載入新的BIOS





選擇表列的主機板或系統:使用適合你的主機板或系統的正確BIOS版本來更新。



造訪你的主機板或電腦系統製造商的網站,查驗他們的技術支援網頁,找到你的系統的型號,你可以參考上圖的範例,在名稱上多半會顯示「GA-686BX」、「A7N8X-E」或「K8T Neo2」等等的名稱,如果你找不到相對應名字,可以試試看只用型號來找,如果還找不到,可能是因為主機板外盒上的名稱(例如用K8T-Neo名稱)與網頁上的技術名稱(例如用MS-6702 Version 1.0名稱)不一的關係,萬一真的如此,你可能需要先回到網頁上去尋找正確的對應名稱型號,再著手進行下載或尋求適當的協助。



39. BIOS版本的整理



有些人經常性的從製造商網站上下載新的BIOS版本,有時不見得他們會真的需要這些新版本,例如一些實驗性的測試版本或一些不相關的新功能等等,如果新的版本萬一造成問題或你不喜歡新的功能的話,你也可以再回復到前一個版本,所以記得一定要讀每一個新版本隨附的說明(Readme)讀我檔案,以便可以知道新的版本有哪些新的改變或增強。



40. 測試你的更新安裝





安裝測試:注意每一個備註說明,這有助於讓你決定是否真的要更新這個版本。



如果更新的BIOS版本是為了解決特定問題(請見上圖),但是你必須確定你的系統真的有這些產生的問題,如果沒有,那就不要貿然更新,除非真的看到有效能改善的好處,好的BIOS版本更新通常可以因此讓處理器及整個系統效能有長足的增加。



如果你的主機板不是你自己購買,而是跟隨著電腦主機一起進來的話,最好先檢查電腦製造商網站有否更新的BIOS版本,有可能電腦製造商也準備有主機板更新的BIOS版本,或有時候電腦製造商也提供與普通主機板廠商所不同的獨特BIOS版本,如果你無法確定二者之間的差別,請直接請教系統製造商,萬一製造商也無法確定,那最好就按兵不動。



41. 準備更新磁片



當你下載更新的BIOS版本時,通常會是一個包含好幾個檔案的ZIP壓縮檔案,其中一定有一個檔案是BIOS程式的映像檔,名稱會很類似「W7176IMS.110」或「AN8D1007.BIN」,其他你還可以找到一些文字說明檔,告訴你安裝的程序。



另外有一些.EXE的執行檔混雜於內,不過,大都是工具程式,用來將BIOS程式直接轉到原來存放BIOS的快閃記憶體之中,以Award公司的BIOS產品為例,這個工具程式通常稱呼為awdflash.exe,你還可以找到一些輔助批次檔,例如「start.cmd」、「flash.bat」或「autoexec.bat」,來幫助你簡化使用過程,會將這些檔案解壓縮後,直接放在C:\BIOS\目錄之下,如果你下載檔案剛好是自我解壓縮檔的話,那你最好先將下載的壓縮檔拷貝到C:\BIOS\目錄下,然後再去執行自我解壓縮程式。



請注意,趁你的電腦還在工作,還未重開機時,先列印Readme檔案中包含有新的BIOS的功能說明的地方,並且與使用手冊一起加以適當的保存,如果有PDF電子檔可供下載,最好也一併保存。



42. 從磁片更新你的系統



你會需要一片可以開機的DOS磁片來做這個步驟,如果要自行製作,請到「我的電腦」,按滑鼠右鍵點選在軟碟機的小圖示上,選擇格式化的功能,並且點選「製作開機片」的選項,一按開始就會啟動格式化功能,接著只要將先前的工具程式及BIOS程式檔拷貝到此片磁片中,以我們所用的Award BIOS版本為例,那就是要拷貝「awdflash.exe」和「w6330vms.360」到片磁片中。



要安裝新的BIOS時,首先由磁片開機,接著鍵入執行檔名以啟動安裝工具程式,選擇「Advanced BIOS Features, Boot Sequence」選項,或有時稱為「Advanced, Advanced BIOS Features」,記得將軟碟機設定為第一順位開機啟動裝置,離開每一個子選單時要用「Esc」鍵,使用「F10」鍵來結束離開整個安裝,但是會詢問你是否保存你剛才的改變時,要回答「Yes」使用「Y」鍵才會真正儲存剛剛的改變。



43. 從DOS磁片更新BIOS



先確定你的系統的電源是穩定的,如前所示,不要用電池電源來更新筆記型電腦的BIOS,最好用牆上的家用電源。



用剛剛建立的開機磁片來重新啟動你的電腦,接著畫面出現「Enter the name of the command interpreter...」時,請鍵入BIOS工具程式名稱,以下是我們所用的Award BIOS例子,該程式會帶領擬完成整個安裝程序。





將舊的BIOS存檔:當你開始要更新BIOS程式時,先將舊的程式妥善儲存起來,以便日後回復,上圖選擇「Y」鍵來加以存檔。



當工具程式和BIOS映像檔名自如果與我們此地所示的不一樣時,例如你的電腦上可能看到的是「awdfl789.exe」和「w6330vms.250」時,不用驚慌,因為程序上大同小異,在你跟隨銀幕畫面逐一執行,並且備份所有舊的BIOS映像檔時,以保有當問題發生時還可以有回復的機會。



最後,工具程式會將BIOS影像檔寫入快閃記憶體中,做完後就可以重新啟動電腦,請確認電源千萬不要在寫入快閃記憶體過程中斷電,否則你的電腦將會無法啟動而產生許多無法預期的事件。



44. 載入新的BIOS





一旦更新完成,關掉你的電腦,並且將電源線拔除,用下一節所介紹的第五條黃金鐵律,將你的CMOS內的資料加以清除,然後再接上電源線,開機後你會看到銀幕上顯示新版本的BIOS訊息,按下啟動鍵喚起BIOS設定畫面之後,請選擇「Load Optimized Defaults」選項,有些機器可能叫做「Exit, Load Setup Defaults」,接著按下「F10」和「Y」鍵之後,再一次重新開機就可大功告成。



BIOS更新的黃金鐵律



當你更改BIOS設定,除了調升任何的輸入電壓需要特別小心外,會造成損壞的機會並不多,不過,最好還是請你注意以下幾點鐵律,以防給自己找麻煩。



1. 切記做好你目前BIOS版本的備份,當你安裝新的BIOS時,一定要存下舊的版本,幾乎每一個工具程式都備有「Save current BIOS as」的選項,這非常有助於舊的BIOS版本的備份,一旦新版本出了問題,你還有機會自救。



2. 一次只變更一個設定選項,當啟動BIOS設定畫面時,小心你所做的參數改變,最好一次一個,變動的數值也最好循序漸進,每次改完之後,要重新啟動,並且在視窗環境之下做好測試,這個安全的方法,可以讓你的系統容易找到問題的癥結點。



3. 執行滿載壓力測試,以確保你的電腦不會因激進的設定改變而受害,所以你可以測試有大網路流量的應用軟體,最好的選擇會包括遊戲軟體、影像視訊編輯軟體和類似於3DMark 2005的3D測試軟體。



4. 如果真的更新失敗了,試試看用冷開機(cold boot)一次,如果電腦無法重新啟動,請關掉整個電腦,再停個一或二分鐘,再開一次機,冷開機的時候請直接將電源開關直接關掉,而不是只按電腦前面的按鍵而已。



5. 清除CMOS資料,當你的電腦在更改BIOS設定之後而無法順利啟動時,這時候你不可能再喚起BIOS設定畫面去改回你先前的設定,這時候你可以做的是清除BIOS所在的CMOS記憶體上所有資料,請參考主機板或系統的使用手冊,按照步驟為之。



6. 有一些案例中,顯示需要用一個跳線將主機板上的接點加以短路連接起來,已送出一個清除CMOS滌T號給記憶體,這個動作會需要你動用主機板上的跳線或調動一下DIP開關,請注意,一旦調完後,要記得將跳線或DIP開關恢復原狀。



7. 你還可以用另外一招,也就是將CMOS電池拿掉,而且也將電腦的電源線整個從牆上插頭把起來,不過,要等到完全的放電完畢,有時會耗掉你好幾個小時。

2007年12月26日

Eee PC新規格?

Eee PC的7吋螢幕實在太小了,其正常解析度800*480,螢幕比例是5:3。



如果以我的需求的話,至少要在1024*768(螢幕比例4:3)以上。



要是螢幕可以大一點該有多好呀?





不知道是不是聖誕節加上眾多玩家怨念的關係,今天發現了幾則新聞:



新款Eee PC面板 虎貓分食 工商時報2007.12.26



華碩二代Eee PC 出貨看5百萬台



也有謠言是這樣說的(第28篇)





當然會是最希望謠言是真的...



不過現在消息實在太多了,實際如何我們還是只能靜觀其變吧。





PS:網路上已經出現一些很high的軟體甚至是硬體改裝了,玩家們無所不盡其極的想把Vista、XP,甚至是隨身碟、藍芽放到小小的Eee PC,可見Eee PC在這塊市場投下的震撼彈實在是不容小闕。



希望Eee PC的震撼,能帶動這塊市場的兢爭,讓消費者們能夠實質受惠,而不是只能買一台「商人」賣的Eee PC。



Eee PC 加裝兩個 16GB 行動碟!



繼 2x16GB 後, 將藍芽也裝上 Eee PC



Asus Eee Pc with touch screen



How-to: Asus Eee Pc with touch screen

about SSD

隨著Eee PC的話題,讓我比較開始注意所謂的「SSD」固態硬碟。(Solid State Disk)



固態硬碟,難道一般的硬碟是液態的?



當然不是,只是相較之下,一般碟盤式硬碟是較為脆弱的,在運作時,碟盤需要不斷運轉。



所以一但有震動,讀取頭很可能傷到碟盤,很可能造成資料損毀、壞軌,甚至是硬碟損毀。



這種情況在桌上型電腦可能還好,但在筆記型電腦上,這個問題可就比較麻煩了。



但SSD就沒有這種問題,因為SSD沒有機械性質的運轉,在運作上是用DRAM或Flash,所以它比起碟盤式硬碟來得抗震。



也因此,它省電、無聲、低廢熱。





那他有什麼好處呢?





一般7200轉的碟盤式硬碟,搜尋時間大約在:13000-16000μs(13-16ms)



10000到15000轉的碟盤式硬碟,搜尋時間大約在:4600-7600μs(4.6-7.6ms)



而SSD的搜尋時間大約在:35-100μs。



即便是Eee PC所搭的SSD,搜尋時間也可以達到(2800μs)2.8ms,可以說是大勝。



但重點是10000甚至是15000轉的碟盤式硬碟全速運轉下,通常已經像是在開坦克車了,其耗電和產生廢熱的問題,更是難以解決。



但是在SSD卻沒有這樣的問題。





傳輸速度也是有相當優勢,因為它不像碟盤式硬碟有內外圈的差異,傳輸速度不會從35~70MB/s這樣跳,幾乎是維持一定速度的。



雖然說目前Eee PC所搭的SSD平均傳輸大約才在35MB/s,但已有間廠商Mtron推出讀100MB/s、寫速度80MB/s的SSD了,代表這個速度其實還有成長空間。



但碟盤式硬碟的傳輸速度,大約已經發展到極限了。(平均在50MB/s,可以說是達到瓶頸了)





這麼說來SSD好像是無敵的嘛?



其實也不然。



因為現在的SSD實在太貴了,以目前的容量來說,16GB就破萬元了。



即使未來16GB甚至32GB比較平價化,也只適合拿來當OS碟。



所以未來的電腦可能會走向:



桌上型→iRAM或SSD當系統碟;碟盤式硬碟當資料碟。



筆記型電腦→iRAM或SSD當系統碟;記憶卡當資料碟。





而且SSD的使用壽命是有限的,雖然說還有還有成長空間,但就現況看來,SSD當系統碟還是要搭一下RAMDISK比較穩。





另外Eee PC的SSD和記憶卡的測試可參考:



http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=751696

2007年12月19日

把暫存資料放到RAMDISK裡

現在的RAM真的很便宜,新組的電腦RAM 2GB以上應該是一般建議了。(不過我想應該還是有人會組512MB的...)



記憶體真的夠大的話,可以用RAMDISK放瀏覽器暫存檔、分頁檔、系統temp目錄,可以提升一些速度。



另外的理由的話,就是如果是用SSD硬碟(像是Eee PC),此舉可以減低SSD硬碟的使用。





XP下的設定



IE暫存檔:IE→工具→網際網路選項→Temporary Internet files→設定→移動資料夾



分頁檔:我的電腦→效能維護(類別模式)→系統→進階→效能→設定→進階→虛擬記憶體→變更



temp目錄:我的電腦→效能維護(類別模式)→系統→進階→環境變數(使用者變數的TEMP、TMP,和系統變數TEMP的TMP)





IE暫存檔原本是625MB,割256MB~512MB應該夠用。



分頁檔,原本建議是1536MB~3072MB,割512MB~1GB應該夠用。(我的使用狀況下,尖峰會吃到1G;另外不建議直接關掉,有些軟體會當機,還是乖乖的別動它)



temp目錄沒有建議大小,不夠的話,偶爾想解壓縮大檔案會失敗!





至於分多少,就要看記憶體大小和用途而定囉。



如果是2GB的話,在我的電腦使用狀況下還是有點拼哪。



可能放個IE暫存檔256MB,頂多再放個1GB放分頁檔到RAMDISK就好囉。





但如果是一般使用的話,瀏覽器暫存檔、分頁檔、系統temp目錄,應該可以都丟進去沒問題。>_

2007年12月13日

about FSB

INTEL(QDR技術,外頻*4)



外頻 → FSB

100 MHz → 400 MHz (DDR200)

133 MHz → 533 MHz (DDR266)

200 MHz → 800 MHz (DDR400)





AMD(DDR技術,外頻*2)



外頻 → FSB

133 MHz → 266 MHz (DDR266)

166 MHz → 333 MHz (DDR333)

200 MHz → 400 MHz (DDR400)





這麼說來,現在的AMD CPU買DDR667就是浪費了?



不過AMD還有HTT技術,Socket 754為HTT 800MHZ;Socket 939為1000MHZ,雙向傳輸可以到2000MHZ。



真複雜...所以到底怎麼算呢?



所以還是依照預算和用途去買記憶體就好。

2007年12月11日

[遊戲]Half life 2 - Portal

這遊戲真的是顛覆了以往FPS的玩法,之前玩Flash版,我整個就上癮了!

(詳見[遊戲]Portal - Flash版)





然而這一周在家休養,實在是悶爆了的我,偶然發現Portal我的電腦好像可以跑,然後樓下7-11就有得賣!



而且橘盒版(裡面有hl2、hl2首、二部曲、portal、tf2)也才賣888,所以就跑去買回來裝囉。





原本是很興奮的,最低需求是Pentium4 1.7Ghz以上或同等級AMD CPU以上、512MB RAM、128MB記憶體之顯示卡。



我的撒旦王是:



AMD XP 2600+

金士頓 512MB DDR400 * 2(雙通道)

陞宇 GeForce 4 - Ti4200



怎麼看應該都可以通過這最低需求啊!



但沒想到我的電腦跑出來的畫面竟然是這樣:






WTF!啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!





原本還以為是亮度或是GAMMA值調太低,但是看了我妹的電腦裝了之後的畫面,才知道根本是我電腦的問題...



我妹電腦的配備:

AMD Athlon64 X2 4000+

宇瞻DDR 800 1GB*2

內建顯示晶片(Geforce 6100)









這根本是新世界啊!





沒想到連內建顯示晶片都比我的電腦好啊...Orz





另外17關以前都算是教學關卡吧,18&19關難度很高...



但有人用很誇張的方法過關,簡直跟猴子一樣。



18關卡門版:





18關男高音版:





19關莫名奇妙飛天版:







真是汗顏...像我和我妹電腦這麼低的FPS,想這樣當猴子真是困擾...



看來我的電腦還是只能在Flash版上逞凶鬥狠了。

2007年12月2日

白天使

「白天使」是幫妹妹組的新電腦。



為什麼叫做白天使呢?承襲以往的經驗,那是ASUS準系統的名稱。



雖然白天使聽起來有點弱,但還好準系統沒用啥無線領航者之類的,不然名字就更弱了。XD





妹妹之前用的電腦是我買撒旦王時留下來的舊電腦,因為連她也覺得實在慢到受不了,所以決定買台新的。



算算時間舊電腦也用7年了,以現在資訊商品淘汰速度來說,7年實在是蠻長的時間。



7年,硬體的改善可以有多少呢?





舊電腦:



CPU:AMD 雷鳥 K7-800

MB:技嘉 7ZX

RAM:128MB*2(後來我記得有加一條256MB)

VGA:Geforce 2 MX

HDD:30G Seagate(原本好像有顆15G IBM)





白天使:



CPU:AMD Athlon64 X2 4000+

MB:ASUS M2N-MX SE(準系統的)

RAM:宇瞻DDR 800 1GB*2

VGA:內建顯示晶片(Geforce 6100)

HDD:WD 160G Sata2

準系統:ASUS 白天使(TS8B2)





算是個大躍進吧!以文書需求而言,這樣的電腦已經相當夠用了!





不過現在連網路都有問題就是。Orz

2007年11月19日

[遊戲]Dolphin Olympics 2 - 翻滾吧!海豚!

Dolphin Olympics 2





當一隻海豚應該是一個不錯的享受,可以盡情的在海中翻滾。



但翻著翻著,竟然可以翻到外太空去喔!XD





也許是因為人類對未知事物總會有憧憬,所以儘管這遊戲雖然設定很亂來,但卻不知怎麼的。超!好!玩!



除了最基本的藉著連續漂亮入水、出水、前滾、後滾翻來累積連續技的高分。



要是能水面行走,或是翻的越高(像是放煙火、上月球...),也會有不同的加分!





本人目前最高分14,211,645。





操控方式:



用上下左右鍵就可以了














原始連結:



http://www.rawkins.com/games/do2/a534hfk5688nkd.swf







這裡有神人的233 million超高分示範:



[遊戲]Portal - Flash版

Portal,是戰慄時空2裡的小遊戲,而這邊是Flash版。(也是超好玩的!)





遊戲中你扮演一個編號15837的囚犯,被迫參與一個測驗,你得靠你手中的槍逃離這個監獄。



利用手中的槍,可以在牆上開啟兩個顏色的傳送門,而兩個傳送門彼此可以互通。



透過這個方式逃離這座監獄吧!





遊戲總共有40個關卡,我全部都破關囉!



利用傳送門可以有很多巧思和有趣的地方,來挑戰看看吧!













操控方式:



滑鼠左鍵 設置傳送點

WSAD 上下左右

Q 開藍色傳送門

E 開黃色傳送門

R 取消所有傳送門

P 主選單

F 可移動球或機槍(超好用的功能...我竟然玩到快40關才知道有這功能=.=......,嫌太簡單的可以學我挑戰看看)





原始網址:



http://www.halagames.com.tw/fjwihf975furyfw4fvg4379fhsejlkfhb75gcfkjarehf7895ehvuihe547geiwf/2IEYEQHQXRJCII3HHHBE.swf





戰慄時空2的Portal影片:




2007年11月6日

硬碟吹風還是有差

不知道是不是零件老化的關係,兩個月發現在硬碟前面的一顆風扇,



有時在開機剛開始會很吵,開機像在開戰車似的。要過一陣子後才會變小聲。



本人從來沒在關心硬碟溫度的,為求耳根清靜,所以就索性把電源拔掉。





前天買新硬碟,因為還沒裝上主機就被腦殘的我摔到,所以裝上主機後,



還是用HD Tune檢查了一下。檢查過後沒有壞軌,所有數值也相當正常,



總算是稍微安心,而且新硬碟雖然容量大,讀取速度卻還比小硬碟快。





唯一讓我擔心的,是三顆硬碟溫度都50度C以上,分別約等於是:



120G 250G 500G



51度 55度 55度



而且因為變成三顆硬碟,所以硬碟的間距就變得很小,散熱效果應該也比較差。



雖然WD官方網頁說可以在60度C以內工作,但溫度還是讓人很操心。



想起了兩個月前有把風扇拔掉,所以又把電源插回去測試看看,發現溫度竟然大幅降低:



120G 250G 500G



32度 35度 35度



足足降了大約20度C。



所以如果各位有風扇可以吹硬碟的話,相信對延長硬碟壽命是相當有幫助的。



不要像我因為嫌吵,傻傻的把風扇拔掉喔。=.=a

2007年11月4日

WD 500G AAKS

存了好幾個月,費盡千辛萬苦,趁女友跑去和朋友逛街,溜到光華商場,



好不容易買到的WD 500G硬碟,沒想到還沒裝上去,就從主機上滑下去,淦!





昨晚剛把硬碟從靜電袋拿出來,等不及要把一堆塞到快爆炸的資料傳到新的硬碟裡。



先是興奮的把硬碟放在主機上,然後打開主機測邊面板。



打開來後,覺得可能要把主機平躺下來才比較好裝,



所以就把主機『斜放...斜放...斜放...』



「哇~~~~~~~~~~~~~~~~~啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」





就這樣,代號謎片三號的新硬碟就和地板產生了清脆的聲響。





昨天到PTT恨版POST超淦文,竟然有人推文說:



「想大笑...」

「女友的怨念」

「你聽到神風的清響聲了嗎」

「拿去換不就好了」

「去換... 說壞掉」



大家還蠻壞的啊...O_Q



不過如果你花了3850元買硬碟,然而它和地板發出的聲響...



相信我,聽起來絕對是一點都不好笑的...=.=a





把硬碟裝上去之後,先看看抓不抓的到硬碟,之後馬上開始找軟體檢查。



用HDtune檢查,沒壞軌,應該是不幸中的大幸,但還是不知道以後會不會有問題。





既然找了HDtune,順便檢查一下傳輸速度。



新硬碟雖然容量大,但傳輸速度竟然還是不輸給原本舊的硬碟呢。






WD 500G可以說是相當爭氣,但還是希望它可以永保健康...。





因為畢竟還是不小心摔了WD 500G,為了心安,裝了DiskCheckup,聽說這軟體可以用SMART技術預測硬碟壽命。



官方網站:http://www.passmark.com/products/diskcheckup.htm



不過要用到它收集到足夠資料才會顯示,反正...到時候再看看囉。

2007年10月28日

馬力的馬,力量的力,超級馬亮!





超級馬力,我想大家都玩過。



身為七年一班的我,小時後覺得任天堂可是一個很酷的東西。



超級馬力,更是一個經典的遊戲。





我只能說這傢伙真的太幽默,他的幽默肯定是經過相當的精算。



而且在短短的十分鐘內,創造出了相當多的名言,諸如:



「馬力的馬,力量的力,啊,超級馬亮!」



「那麼跳到最頂端需要什麼呢,需要這個節奏、力量、速度的完美結合。好大家現在注意,我怎麼死咧...」



「那麼我剛才吃了一個生命蘑菇,本來是五條命,現在多了一條命,然後又死了一條命,那我現在還剩幾條命呢?ㄜ...你們自己慢慢算,啊。」



「這個遊戲的本質,就是打怪、練級、穿裝備」



不能不說是一個相當強的一個高手!





裝蠢高手的個人首頁:http://www.tudou.com/home/yzx119



感謝他,讓我們暫時回到那段時光。



獻給我們逝去的童年。

MTV:Ne, Kurumi





Mr.Children的MTV,Ne, Kurumi。





也許我們走了很久,也許遺忘了一開始的初衷。



但,這都不要緊啊。





我們遺忘了些什麼?



也許說不太上來。



但,這都不要緊啊。





重要的是,我們是否還有拾回失去的那些的勇氣。



只要你願意,都不會太晚的。





獻給,那些也許迷惘,也許是暫時尋不著勇氣的朋友們。

Speed Painting:Radiohand主唱 Thom Yorke





運用同一色系處理明暗,再調整部分區塊的顏色的技法。

Speed Painting:24小時反恐任務 Jack Bauer





從來都只會塗鴉,沒認真學過畫圖的我,看了這影片後,才發覺原來有這麼難度這麼高的表現手法。



背後的光源和暗處的顏色差異相當大,一弄不好就會變得很不協調。



要做這樣的呈現,需要對色彩相當敏銳,也要兼具大膽與細心。



真是讓我嘆為觀止。

Speed Painting:蜘蛛人





不管是外行或內行,大家都可以一同看著畫家如何無中生有,這就是Speed Painting的魅力。

2007年10月10日

可攜式個人化Open PCMan Combo 2007




還是習慣原本之前用2004 Combo的感覺...



所以這麼久才從2004 Combo換成open 2007 combo。



做了一點小設定,才不至於太不習慣,目標是變成原本樣子的綠色open 2007 combo。



以下為修改過程。





1.移動原本的設定檔:



在:http://rt.openfoundry.org/Foundry/Project/Download/?Queue=744



可以下載到8.2.0.314的open 2007 combo安裝程式,能匯入原本2004 Combo設定檔。



我記得2004是2進位,open 2007 combo是純文字Config,所以不能直接複製過去吧?



所以先用安裝程式的匯入功能,把2004 Config匯入2007 Config,



然後把pcman資料夾複製到別的地方來修改。(因為我還是比較愛綠色版啊)





2.工具列圖示:



新的Webbar.bmp檔好像比較好看。=.=



所以我把新的覆蓋舊的。



Toolbar.bmp則是延用我原本自己改的塗鴉版。XD



可在這邊下載:http://kslman.hp.infoseek.co.jp/soft/file/tools/Toolbar.bmp





3.執行檔圖示:



以前要改圖示還有點小難,詳見:



http://www.wretch.cc/blog/kslman&article_id=3922397



現在就簡單多啦,只要用Resource Hacker就可以囉。



因為還是想保留原本2004,為了分辨原本自己改過的2004,



所以新圖示用的是橘色的Kutar,很CUTE的!>_



可在這邊下載:http://kslman2.hp.infoseek.co.jp/others/program.ico





4.反安裝pcman(因為我還是比較愛綠色版啊)



5.設定Desktop.ini:



----------改成下面那樣----------



[.ShellClassInfo]

IconFile=PCMan.exe

IconIndex=0

InfoTip=Open PCMan Combo 2007 kutar



--------------------------------





呼,這樣一個可攜式的個人化Open PCMan Combo 2007就完成囉。





為什麼要做可攜式個人化Open PCMan Combo 2007呢?有以下優點:



1.個人化製作自己的獨一無二!(要裝可愛就裝可愛)



2.資料夾圖示可隨資料夾一起移動(由於Desktop.ini設定為相對路徑)



3.和自己的視窗更契合!



像我之前用飛風箏+TrueLaunchBar,我自己的Toolbar.bmp



和飛風箏+TrueLaunchBar相當速配,而且把PCMAN改成kutar圖示,



放在左下角不但可愛,而且和飛風箏+TrueLaunchBar也相當速配。

2007年8月10日

[遊戲]地城守護者2

翻到自己很久以前在基地的文章,修改一下標點符號。:p



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作者:ksl(ksl)

發表日期:2002/07/11 03:57:48



我玩的只有2代,那實在是不錯的遊戲呢。



我最喜歡的是那之惡魔的手。

可以打部下的屁屁。(原諒我用此字-「屁」)

享受養兒育女的心情與辛酸血淚,

過足養成遊戲迷的癮。



而且可以讓SM女王鞭刑犯人,讓他投降,

(最後會讓和小怪物一起住)

如果不小心死了,還可把犯人的屍體加以利用。(變成骷髏兵)

做足的環保義工與虐待他人的癮。



喜歡看角逐纏鬥的,

還能讓部下或敵人在競技場來個大血拼,

滿足愛看摔角人的癮。



喜歡在RPG練功的,還能把小兵鍛鍊等級,

享受練功的樂趣,享足了練功狂的癮。



除了本身及時戰略的遊戲因素,也可以玩FPS,

享受著獵殺狙擊的快感與刺激,

補足了DOOM-LIKE族追求新鮮的渴望。

真的是多樣化的遊戲阿!



但我有一點到現在還是不懂。

有一次我在半夜玩,(好像是12:00時)

突然所有的人物,不管是敵是友都一起在跳舞。

還有很搖滾的音樂,跳了有一分鐘之久......

這是工作人員的KUSO嗎?

要我們半夜玩GAME的人來提個神...??



(會發生的機制尚不明)



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這確實是個很好玩的經典遊戲啊。



附帶一提,那個半夜所有怪物跳舞好像是為有怪物中樂透,忘記哪裡看到的說法。

2007年8月9日

總算變回老百姓了

2007年8月6日,1800後,總算是變回老百姓了。



不過不是正常退伍,而是停役。



至於為什麼當到快退伍才停役,這段故事說起來可能會比小說還長啊,所以我還是省點力氣吧。



如果那些有在看我的網誌的人(除了來要霸王三國志的應該是很少),這個網站應該之後的文章會多一點了吧,哈哈哈哈。



總之,呼,總算是當完兵了啊。

2007年5月24日

Photoshop魔法





高手就是高手啊。

小畫家魔法:蒙那麗莎的微笑





簡直是神技,只花了兩個半小時畫出蒙那麗莎的微笑,而且他用的只是小畫家。

2007年1月28日

YO!YO!哥哥爸爸真偉大!

2006年的9月5日,林凱新從老百姓變成了傳說中的新兵戰士。



無敵的新兵戰士。



經過了一個多月的新訓,再度變成了二兵林凱新。



所以,我現在是真偉大的人物之一,真偉大哥哥。





保衛老百姓,捍衛國土是我的職責。



我就是,阿兵哥。





「嘿,光頭王!」(敲)



「哎呀~」



在這裡我必須說明的是,我頭上的是平頭,不是光頭。





這麼久沒文章,如果有來逛過我BLOG的大家(有這麼多人嗎?),真對不住。



原本以為還會上來寫個新兵日誌,或是軍旅生活扎記。



但沒想到阿兵哥的假是異常珍貴的,很難有時間可以像學生時期這麼閒都掛在網路上。



請大家不要責難我,我也是無辜的受害者啊!(如果這地方真有人在看的話)